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这款80后怀旧策略单机游戏,你们是否还有印象

今天想给大家推荐一款充满怀旧情怀的三国单机策略游戏——郑问之三国志。可能有些小伙伴会好奇,郑问是谁?他是来自台湾的一位才华横溢的画家。这款游戏之所以以“郑问之三国志”命名,正是因为其所有的人物角色都是由这位画家手绘的,独具特色,令人印象深刻。

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进入游戏后,单击鼠标左键,你会看到主菜单,然后选择“开始新战史”。随后,你将进入如下界面。这个游戏共有五个剧本,洛阳炎上、官渡之战、赤壁之战、汉中王刘备、出师上表。对三国历史熟悉的小伙伴们,听到这些名字,应该能立刻想到对应的是哪个时期,有哪些历史事件和君主。

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接下来,你可以随机选择一个剧本,并进入君主选择界面。我个人比较偏爱曹老板,但在这个游戏中,初期的曹老板可是相当“凄惨”的,只有一座城,资源匮乏,真是“穷得只剩下城”啊(笑哭)!

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此外,你还可以点击下箭头展开解说,里面会提供一些建议的发展方向,帮助你更好地把握游戏进程。

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游戏采用回合制,每个回合代表一个季度,而每个回合又分为内政部分和战略部分。下面我将分别详细介绍这两个部分。

内政篇

每次进入新的回合,首先会更新信息,可能包括丰收、武将加入、瘟疫、迁都、暴动等事件。如果这些事情发生在玩家名下的城市,将会带来相应的好处或坏处,这就需要玩家们运用智慧,巧妙应对了。

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内政包括城市建设、职位晋升、策略、外交、兵员建设、情报等。每个操作都会消耗不同的命令点,而命令点的数量由君主的内政能力决定。如果玩家选择的是像马腾、袁术那样的君主,那基本上几次命令就用完了,这确实是一个游戏的败笔,因为君主的能力无法提升,这会让玩家觉得自己的发展受到了很大的限制。

不过,内政的目标就是尽力提升自己的势力,只有吃饱了,才有力气去打仗,不是吗?

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另外,你还可以通过情报了解整个战局,知己知彼,百战不殆。

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战略篇

战略篇主要分为野战和攻城战,这里我主要介绍一下野战。

当敌人攻打你的城市或你攻打别人时,如果防守方选择出击,都可以进入野战。

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在野战中,你需要带领武将和文臣。文臣是非常强大的,一个计策就能击败你队伍中的武将,而且一点兵都不损失,这简直是太变态了(笑哭)!

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在野战中,还有可能会触发单挑。如果玩家或电脑队伍中有急性子且武功高强的武将,他们可能会冲出去与别人单挑。

单挑是纸牌模式,纸牌分为攻击、必杀、牵制、防御、回避、距离等。如果玩家单挑获胜,失败方的武将会被俘虏,失去大部分兵力,并且忠诚度会降低。如果三次招降失败,只能选择释放。

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好啦,今天的介绍就到这里,后面我会继续更新更详细的内容,并与大家分享我的游戏体验。如果小伙伴们对这款游戏感兴趣,可以关注我,一起探讨。第一次写帖子,水平有限,还请大家多多包涵。

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