我们玩到中后期的时候,城池比较多,远离前线的城池一般都会委任电脑管理,委任分为两种:进攻和供给。下图是我玩蛮王的八个军团,除了第一军团是我亲自操作,剩下的七个军团都委任给电脑管理。
各个军团谁当都督都是自己能控制的,与官职、指挥、还有统率有关。但是,指挥兵力为主要因素。比如:张翼和潘濬同城,若潘濬官职高于张翼,但是指挥兵力低于张翼,则由张翼当太守。
如果张翼指挥兵力低于潘濬,哪怕他官职和统率都高于潘濬,那也是潘濬当太守。
所以说,指挥兵力占主导地位。要是指挥兵力相同,那就要看统率,官职大小意义不大。比如说,甘宁和陆逊。假如甘宁官至大鸿胪,陆逊则为平东将军而已,指挥兵力一样多,但是陆逊的统率高,所以陆逊为太守。
和功绩高低无关。
军团进攻型的都督可以任命一些野心高(代表进攻欲望强),情义还可以的(情义低会被策反),比如邓艾。
军团补给型的都督可以任命一些文官,野心低的,比如说向朗。
委任进攻型的军团方针分为:攻略势力和攻略都市。
攻略势力可以选择任何一位敌方,比如曹操。
攻略都市则可以选择与本军团接壤的敌方城池,如果不是接壤的城池,就会降低军团攻打的欲望,而且军队所带的粮草不足以支撑远征。
委任补给型的军团
如果不想让补给型的军团攻打接壤的城池,则可以“禁止”攻击。
我们可以把一些白班文官,让他们学风水(防止瘟疫等自然灾害)、能吏、繁殖、发明、米道、造船,可以大大增益军团的内政,然后再让一些白痴武将学威压(防止贼兵、异族骚扰)、搬运,这样一个后方补给型的军团的人事安排就完成了。
至于担心军团都督会不会被策反,那就让他们相互结义,大大降低被策反的风险。
不过有些相互厌恶的就结义不了,比如文钦和诸葛诞(因为文钦被诸葛诞所杀)
还有港口问题,为啥委任的军团,有时候港口都被敌方攻击了,兵力也有几万在驻守,为啥不发兵应战呢?因为你军团的港口没有兵器或者很少兵器。
还有城池也是,如果你选择进攻型的军团,就算城池爆满兵,如果武器不足,也是不会发兵攻打敌方的。所以你要把兵器运给进攻型的军团,武器一到,立马就发兵了。
311这个游戏里面,地皮最少是10块,比如:安定、梓潼、小沛和新野;大多数都是12块和15块;大城市为18块,比如:成都、许昌、下邳、建业和襄阳;超大城市有20块,就邺城;帝都则为22块,长安和洛阳。
这个游戏有必要的建筑,如果你没有完成这些必要的建筑,等你委任军团的时候,电脑会主动拆掉你其他建筑,优先完成必要的建筑。3个市场、3个农场、1个兵舍和1个锻冶厂,总共8个必要的建筑。比如只有10块地皮的小沛建筑如下:
剩两块地就建一个廄舍,骑兵最厉害;然后小沛的特色是兵器,所以建一个工房。
如果是12块地以上就可以建造币厂和谷仓,如果城池特色不是兵器,又靠河域中,则可以考虑建造船厂,大市场只能在大城池才能建,符节台是为了招降敌将的,可以先不用建工房或者造船厂,等招降完成了,把符节台拆了再建。
以上是本人一些玩法。