3月29日的消息,动视官方宣布,从3月30日至4月13日,所有玩家都可免费体验《使命召唤18》的多人地图和其它多人模式,包括新的目标模式、新的第二季地图等等。这意味着,玩家可以尽情探索新的设定在阿尔卑斯山的大型地图模式,体验人物驾驶新的载具,享受愈发多样的玩法。
由于明年的《使命召唤》游戏被动视推迟,这是该游戏20年来首次没有成为“年货”,动视有更多的时间好好打磨这款游戏。在此期间,为了维持用户粘性,动视推出了一系列免费活动,吸引老玩家参与,同时也吸引更多新玩家加入,以增加用户活跃度。
微软不久前花费近700亿美元收购了动视暴雪,这对《使命召唤》接下来的研发造成了一定的影响。下一部《使命召唤》应该在明年问世,该系列游戏或从追求数量向追求质量演变,以高质量的剧情、画面来吸引玩家。
《使命召唤:先锋》在各种层面上加强了单人战役的玩法,从之前公布的游戏演示就可以看出,游戏制作组正在尝试还原更为细致的战场,以第二次世界大战的欧洲和太平洋战场为背景,将更加丰富的剧情体验部分带给玩家。
对此,很多玩家都有争议,一部分认为《使命召唤》系列本就是网游,单机内容只是附赠的,有就不错了。而另一部分玩家认为,单机内容才是《使命召唤》的正统,网游快餐化、外挂多,不算使命召唤的正统。
对于这一争论,小雷认为单机内容和网游内容相辅相成,互相无法替代。以小雷玩的一款老游戏《英雄无敌3》为例,官方只在最开始出了一系列单机地图,虽然随机地图每张都不一样,但都是依据一定模板的来的,玩家一旦把某个模板玩透了,就有很多空子可以钻,游戏难度大幅下降。
对于游戏新鲜度,网游部分能起到很好的补充。对于游戏来说,未知的情况是很吸引人的,网游时的游戏情况会有很大变化,玩家会更容易投入其中。《使命召唤》的续作要不断精进网游地图的玩法,才能保持玩家的新鲜度。