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经典街机《三国志》二十年白玩了,原来每个招式都有巨大潜力

如果要评选出游戏厅时期投币率最高的游戏,《三国志》无疑是其中的佼佼者!相信经历过游戏厅的玩家都曾体验过这款经典游戏,对其中的武器、食物、道具和技能了如指掌。然而,随着网络的普及,越来越多的技巧和隐藏元素被玩家发掘出来,这才让我们意识到《三国志》真的是博大精深!

《三国志》虽是一款看似简单的游戏,每个人物来来去去只有几个招式。一般情况下,玩家在面对BOSS时,为了以防万一都不敢使用技能,只靠肉搏将BOSS磨死。但这也导致很多技能被埋没。

今天,小编将曾经累积的经验重新整理一次,和大家一起回味这款经典游戏。

魏延的逆向脚刀

相信当年大家第一次玩的时候就发现了,魏延的脚刀和古烈的几乎是一模一样的。攻击判定也差不多,整个刀光都拥有攻击判定。相较于其他角色的“下上+拳”,魏延的脚刀应该是最安全的。

脚刀的攻击方式比较特殊,抓住敌人时一般只能原地出刀,攻击一次;而要是距离相对比较远,就有可能打出前倾的脚刀,最多可以打出4hit,伤害也是比较高的。

另外还有一种比较特殊的操作:逆向脚刀。

逆向脚刀,就是在近距离靠近敌兵时,背对着他使用脚刀。通过这种方式释放出来的脚刀伤害极高,而且可以打出超高的hit。在三人模式和两人模式中,打出来的伤害是完全不同的。

三人模式(短血条)的伤害:

【图片1】 【图片2】 【图片3】

在模拟器上面,我们可以通过机台设置,将模式切换成为双人模式。而血槽也会随之变更。其实玩家们仔细看就会发现,我们在游戏厅时期接触到的《三国志》就是双人模式的长血条。只是血条虽然长,但是受到的伤害也会相应地增加。

于是就有了下面这一幕:

双人模式(长血条)伤害:

【图片4】

逆向脚刀靠走位实现的难度比较大,一般我们都是在抓住人之后,然后跳起来趁敌人落地瞬间选好站位进行攻击。

抓人伤害最大化

在魏延的逆向脚刀成立之后,我们就会想到:如何才能将抓人之后的伤害最大化呢?

一般新手玩家在选择角色的时候都喜欢使用会大座的,像是《名将》婴儿、《快打旋风》市长、《三国志》关羽张飞魏延。在抓住对手之后可以先敲两下,然后直接来一个大座。造成伤害最大化,而赵云抓人之后的跳踢就不是那么受欢迎了,当然了升龙剑还是值得称道的。

【图片5】

张飞的抓取能力是最好的,因此在面对曹仁之流,可以使用无线抓取。在空中打两下,落地锤两下直接抓,然后又在空中打两下,落地再抓,如此反复,只要有队友守住了敌兵,就可以轻轻松松过关了。

正常情况下,抓住人之后使用大座或者“下上手”,能够造成伤害最大化。但是在PS版的《吞食天地》正版中新增加了一些新的技能(里模式),一些同人爱好者将这些技能融入到了《夏侯恩复仇》这款改版作品中。于是就有了这样的招式:

【图片6】

相信大家第一次看到这个操作时,就在怀疑这到底是不是民间大神的杰作!因为这个技能一点违和感也没有,完全就是官方出的技能啊!别说还真是。

既然官方都可以改版,那就不要怪玩家“心狠手辣”了!无论什么模拟器,其中都有各种的作弊文件,只要我们能够掌握,那玩起来的感觉就有点飘了。

(抓人硬磕,只能靠金手指来实现的潜力)

【图片7】

张飞的吸血能力一直都是鸡肋般的存在,吸血效果不好,还容易挨打。如果我们将张飞的速度提升的话,那效果就完全不一样了。甚至可以在两秒钟内干掉一个满血BOSS。如下图:

【图片8】

修改游戏会打破平衡性,不过也能带来更多的乐趣。闲暇之余娱乐一下还是不错的。

冲撞连击

游戏中伤害最高的技能,并不是来自魏延的逆向脚刀,而是来自黄汉升的“背弓斩”。这一招要是配合翻滚的话就能打出最棒的效果。

正常情况下,这一招连段最多可以干掉弓箭手、肥肥一半的血量,而打BOSS的话,伤害最多也就只有黄条血槽三分之一的血量。不过在双人模式中,可以打出的伤害更高。都知道BOSS的血量越少越紧凑,特别是在剩下一丝血的时候,老是打不死。

而这个问题在黄忠面前就不存在了,即使BOSS还剩下一管血的三分之一照样可以秒杀,其他人物是绝对做不到的哦!

【图片9】

另外,游戏中也有潜在的打康效果。估计很多玩家也都发现了,BOSS受到的伤害会有变化。明明一样的招式,打出来的效果就有那么一点点不同。

其实之前我们玩《三剑圣》的时候就已经注意到了。放一把火,敌兵在移动或者攻击的时候被烧,伤害要高一些,运气好甚至可以烧掉BOSS足足一管血。

这其中很有可能就涉及到了打康的问题。强行打断BOSS的攻击,同时给予反击,就有可能打出超高的伤害。

双人模式版,潜力全开:

【图片10】

一招就带走了BOSS三分之二的血量,弓箭手仅仅是路过也掉了一半的血量。

那么赵云有没有可能打出相同的伤害呢?

如下图:

【图片11】

赵云同样可以打掉李典三分之一的血量,但是无法做到打康。

另外,能做出下面这些动作的,只有黄忠。

【图片12】 【图片13】

空擒

在《三国志》系列中,很多人物都拥有与众不同的技能,像是张飞的梅花大坐,以及赵云的空擒能力。虽然伤害并不是很高,但每一次释放出来都能让玩家兴奋很久,很有挑战性。

遗憾的是,赵云的空擒必须要敌兵跳起来才能实现,在正常情况下是无法抓取的。不过在游戏厅时期,就已经有玩家发现了,空擒其实是可以配合的。

如下图:

【图片14】

遗憾的是,当年我们这方的游戏厅都没有发现这个技巧。要不然至少可以吹一年了。

运气不错,爆了一盘包子!

【图片15】

在《吞食天地2》PS版本的里模式,为每个人物都增加了空擒的能力。也就是说对手不需要跳,只要玩家跳到他的头上就可以实现抓捕,伤害和普通大座差不多。同样的,这一招被移植到了《夏侯恩复仇》版本之中,更夸张的是在空擒之后还能接上其他必杀技。

【图片16】 【图片17】

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

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