7月2日,也就是昨天,国服英雄联盟进行了一次大更新,带来了全新的英雄改动和天赋调整。其中,防御天赋的变动尤为引人注目。那么,这些改动对游戏究竟有何影响?今天,我们就来详细分析下5.12版本中防御天赋的改动详情。
首先,我们来看新旧防御天赋的对比图:
左面是旧的防御天赋,右面是新的防御天赋
以下是具体的改动内容:
- 压迫:从第四层调整至第五层,伤害减免从3%降低到2%。
- 符能祝福:从游戏中移除。
- 坚韧:韧性从15%提升到20%。
- 传奇卫士:从原本的坚韧位置移至最终层,点数需求从4点降至1点,每名敌方英雄会额外提供3护甲和魔抗。
- 附魔防具:从第四层调整至第五层,点数需求从2点增加至4点,提供了更高的额外护甲和魔抗。
- 灵敏:从第三层调整至第四层,减速抗性从10%提升至15%,点数需求从1点增加至2点。
- 自适应型防具:新增天赋,位于第四层,基于你的额外护甲和魔抗,提供额外的护甲或魔抗。
本次改动对防御天赋带来的三大影响:
- 防御天赋的成长性:新版本的防御天赋随着游戏进程,提供的加成会递增,这提高了玩家对防御天赋的投入意愿。
- 防御天赋的平衡性:拳头通过调整天赋的位置和点数需求,使坦克和脆皮在防御天赋上的选择更加平衡。例如,减速抗性对于脆皮至关重要,而额外护甲和魔抗的获得需要更多点数。
- 防御天赋的优越性:新增的“自适应型防具”天赋,使得玩家可以根据敌方阵容调整自己的防御策略,无论是堆护甲还是堆魔抗,都能获得额外的加成。
防御天赋改动对于对线的影响:
新版本的天赋改动对对线产生了巨大影响。例如,越塔强杀的场面会受到“传奇卫士”的影响,使得对手获得额外的护甲和魔抗。而“灵敏”天赋的提前,使得所有脆皮都会考虑点出这个减速抗性的天赋。
防御天赋改动对于出装的影响:
新版本的天赋改动对出装的影响相对较小,但玩家可能会更倾向于选择防御装,而非血量装,以最大化天赋的收益。
本次改动仅仅是开始,对于防御天赋的选择,建议玩家根据自身英雄类型和敌方阵容进行合理配置。未来可能会涌现更多创意玩法,让我们拭目以待!
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