更换武器能带来高达10%的提升,无疑让CP武器成为了红眼的必备之选。即使不走特化路线,也能获得不小的提升。每次红眼改版后,装备搭配和加点都成为了玩家们热议的话题。想要最大化红眼的伤害,可以选择特化35技能,将恩特裤子换成35技能,符文也换成35技能。那么,目前红眼该如何加点呢?
强制后跳:+1,可以强制中断技能(觉醒除外),释放后会无敌1秒,关键时刻施放可保命。
暴击:必满,根据面板的暴击率进行学习,攻击怪物时,达到100%视为满暴击。
红阵:加满,加满后提升178力智左右,组奶时虽提升较小,但在打桩时提升巨大。
死亡抗拒:+1,加满后可以使自身恢复20%+的血量,CD还短,是保命神技。
抓头:+1,CD短,关键时刻抓住敌人时可以保命。
怒气爆发:剩余SP加上,技能瞬发,施放时间短。
狂热回旋:释放后聚小怪,但作用不大,不推荐加。
狂斩、大吸、血剑这3大技能由于受到武器影响,必满。即使没有武器影响也必满。
狂怒暴掠:+1或者不加,抓住敌人时会有短暂的无敌,但抓取范围比较短。
强悍碾压:必满,前身是大怒气,目前实战并没有打不全的毛病,所以必满。
三觉绑定问题:由于红眼学习保护天赋后,可以全程背一觉加20%+的攻速、移动,因此更适合保护天赋,且因为保护天赋会解除觉醒关联的关系,因此无论是绑定一觉或者二觉都可以。
在TP加点方面,主要需要加满学满的无色技能,例如强化碾压、大崩、血剑、狂斩、大吸、小怒气。三段斩可以点1级,让其变成五段斩,更有利于自身跑图。剩余的4点TP可以点在基础精通上,可以提高平X的伤害。暴走学习虽然不需要TP,但不推荐学习,因为学了之后,反而更容易让自己眩晕或睡眠。
总的来说,这就是关于红眼佩戴CP武器后的加点方案。这套加点方案与CP武器未改版之前相比,变化不大。玩家可以根据之前的加点经验,并结合CP武器新增的技能进行加点。值得注意的是,加点并没有固定的模板,玩家可以根据自身的喜好和习惯进行加点,适合自己的才是最好的。