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《生化危机2重制版》看起来很完美,但缺点其实也不少

《生化危机》系列中,第二代作品无疑在玩家心中占据着特殊的地位。它不仅是该系列从一代到三代的承前启后的关键之作,更是长久以来玩家们呼声极高的重制对象。卡普空对这部作品的重视程度不言而喻,不仅请来了杉村升为其撰写剧本,扩展人物世界观,游戏的进行方式还采用了当时颇为新潮的表里关搭配模式,使得玩家们能够在游戏中体验到多种组合和策略。这种丰富且高质量的内容,无疑为《生化危机》系列后来的发展奠定了坚实的基础。

在2018年,卡普空正式公布了《生化危机2重制版》的预告,这一天在游戏界引发了极大的关注。这款跨越了二十余年的重制版作品,其质量更是让玩家们赞不绝口。但当我们从客观的角度审视这部作品时,它是否真的完美无缺呢?

画面美术:经典与现代的完美融合

重制版的画面无疑是给玩家们交上了一份高分答案。RE引擎的加持使得这款游戏的模型材质和声光效果都达到了非常高的水准,经典的警察局被完美地还原了出来,甚至包括了一些原版中没有的细节,如厕所。主角里昂与克莱尔也根据现代潮流进行了些许改动,相比之下,他们算是得到了很好的待遇。

情怀与现代感兼具的系统

在重制版公布之前,玩家们最为关注的是站桩射击如何与现代射击系统结合。卡普空的解决方案是采用了七代的设计,并导入了移动射击和四代以后的越肩瞄准。这种设计不仅加快了游戏节奏,还成功地克服了拿掉站桩射击后可能带来的游戏乐趣和难度上的变化。

虎头蛇尾?还是预算时间不足?

玩过1998年版的玩家可能会感觉到,RE2将最多的精力和预算都放在了警察局。离开警察局后,无论是下水道的灌水还是地下研究所的加快简化现象都相当明显。原本在1998年版中,研究所的西区东区各有其独特之处,并且与表里关的设计紧密相关。但在重制版中,这些设计似乎都被简化或省略了,使得整个游戏在某些部分显得略显不足。

诡异且徒具形式的表里关

1998年原版中的表里关设计给玩家带来了新颖且有趣的游戏体验,但重制版似乎在这方面并没有完全继承这一特点。重制版中的“第二轮”设计更像是简单的平行时空,男女主角除了进入警局之外,后面的发展几乎完全相同。这种设计使得原版中男女主角紧密合作逃生的感觉荡然无存,只剩下固定的警局后门尴尬调情和缆车上的纸条。

情怀与重制的取舍

对于重制版游戏来说,如何在保持原作情怀的同时进行现代化改造是一个难以避免的问题。重制版在绝大多数方面已经做得相当出色,但从某些情怀角度来看,还是有一些让人感到失落的地方。例如,极限战斗模式、某些武器和改造零件的取舍、以及场景和怪物的设计等方面,都略显不足。

总之,对于新老玩家来说,《生化危机2重制版》都是一部值得一试的作品。它用现代的技术重新还原了1998年的经典,尽管并非完美,但已经满足了大多数玩家对于重制版的预期。那么,你对这款重制版作品又有何看法呢?你认为两个版本对比,谁更优秀呢?

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