《吞食天地2》的武将们都变成了徒步行走的方式和敌人进行战斗,虽然游戏也保留了一代的骑马战斗模式,但战马则变成了特殊的道具来使用。每名角色都新增了风格迥异的大招,如关羽的“千斤坠”,赵云的“升龙剑”等,每名角色的能力和玩法差别都很大,大大丰富了玩家使用不同角色时的体验,也难怪让《吞食天地2》能够风靡街机厅。
这种脱离漫画之外的火热,也让不少国内玩家感到疑惑,那就是穿着蓝色衣服带着白色头巾,而且平时攻击仅凭赤手空拳而不使用关刀的关羽,怎么跟自己想象中的有些不一样?
除了街机版的《吞食天地》外,FC版的《吞食天地》在国内同样掀起了不少热潮,甚至成为许多80后和90后第一款接触的RPG游戏,当年称它为年轻人的RPG启蒙作也不为过。
与清版玩法的街机版《吞食天地》不同,FC版的《吞食天地》是传统的角色扮演游戏,也就是RPG。当然了,RPG游戏肯定离不开剧情,而FC版的《吞食天地》虽然同样改编自同名漫画,但剧情却没有延续漫画的天马行空,而是回归正统。
玩家需要从刘关张桃园结义开始,随着游戏推进一步步走向统一全国的目标。除了剧情外,FC版《吞食天地》最大的特色就是其战斗系统。在战斗过程中,角色均以Q版的造型,分列在画面的左右两侧,而每位武将的血量则用率领的兵力来代替。玩家所要做的就是通过选择不同的策略(技能)打败对方。
有意思的是,FC版的《吞食天地》跟街机版的在国内都有类似的境遇,那就是更多的玩家都是从2代才开始接触到该系列的游戏。1991年,卡普空推出了续作《吞食天地2:诸葛孔明传》,该作大幅强化了战斗画面,同时丰富了策略数量和增加了阵型系统。在设定好军事之后就可以在游戏中使用阵型,游戏中的阵型种类非常丰富,各种阵型拥有不同的效果,其作用类似于其他RPG游戏中的辅助类型魔法,比如说提升攻击、防御、闪避、速度等等。剧情方面更是包含了徐州沉浮、官渡之战、三顾卧龙、赤壁之战、平定荆州、西征巴蜀、北伐中原等著名的情节,当然最后还是有完美的光复汉室。
在如此扎实的游戏质量下,《吞食天地》在当年也顺其自然地被众多小伙伴向朋友们安利,由此让其一举成为国内玩家的RPG启蒙作品。